15U

Classement

Places Équipes Joués Gagnés Perdus 0/00
Dieppe
Les Andelys – Huest
Ent St Lo – Valognes
Honfeur
Louviers
Rouen

Calendrier

DATES CODES RENCONTRES RESULTATS
Sam 30 mars J115U01/ J115U02 Les Andelys-Huest / Rouen
J115U03/ J115U04 Dieppe / Ent St Lo-Valognes
J115U05/ J115U06 Louviers / Honfleur
Sam 6 avril J215U07/ J215U08 Rouen / Dieppe
J215U09/ J215U10 Honfleur / Les Andelys-Huest
J215U11/ J215U12 Ent St Lo-Valognes/ Louviers
Sam 27 avril: J315U13/ J315U14 Ent St Lo-Valognes / Rouen
J315U15/ J315U16 Louviers / Les Andelys-Huest
J315U17/ J315U18 Dieppe / Honfleur
Sam 4 mai: J415U19/ J415U20 Honfleur / CD 50
J415U21/ J415U22 Rouen/ Louviers
J415U23/ J415U24 Dieppe / Les Andelys-Huest
Sam 11 mai J515U25/ J515U26 Louviers / Dieppe
J515U27/ J515U28 Les Andelys-Huest / Ent St Lo-Valognes
J515U29/ J515U30 Honfleur / Rouen
Sam 25 mai Réserve
Sam 1 juin Interligues 15U
Sam 8 juin J615U31 1/2 finales
J615U32 1er/4ème
J615U33 2ème/ 3ème
Match 5 et 6ème place
Sam 15 juin Réserve
Sam 22 Juin J715U34 Petite Finale
J715U35 Finale

Règlement 2019 

Scorage, arbitrage et comptage:

– Assurés par l’équipe qui reçoit

– Présentation de l’i-roster à chaque rencontre aux officiels

– Scorage officiel

– Feuilles de line-up

– Feuilles de match obligatoire (1 par rencontre)

– Feuilles de décompte des lancers (1 par rencontre)

– Feuilles de décomptes de manches pour le receveur (1 par rencontre)

Les Equipes:

Jeunes nés en 2004, 2005, 2006 et 2007 autorisés

Les équipes devront être formées de 9 joueurs minimum.

Equipements et uniformes:

– Les Knee-savers, gant de catch, protège-gorge sur grille de catch et bol (sauf grille type hockey), coquilles sont obligatoires.

– Le gant de 1ère base, protège dents conseillés (bientôt obligatoires).

– Le port des crampons métalliques est interdit.

– Grilles sur les casques de frappeur conseillés

– L’utilisation d’un poids supplémentaire pour l’échauffement des batteurs pendant la rencontre n’est pas autorisée.

– Les balles utilisées sont les kenko type A soit 9 pouces.

– Les battes utilisées sont des battes 33’ max, barres 2 5/8, ratio entre -5 et -10 . Toute batte ne correspondant pas à ces critères devra être retirée du jeu.

– Le Terrain:

– Distance de base : 23 mètres.

– L’écran arrière doit se situer entre 5m et 9,10m (écran ou plots avec balles disposées dessus).

– Le home-run est situé à 75M minimum. Il doit être matérialisé à l’aide de plots ou barrières.

– Dans un souci d’assurer au maximum la protection des joueurs, une double base est obligatoire en 1ère base.

– La plaque du lanceur se situe à 14 mètres pour les 12U dernières années , 1ères années 15U à 15M , 2èmes et 3èmes années à 16,45M

– Le Home Run est situé à 75 mètres du marbre, si possible, le matérialiser à l’aide de plots ou barrières provisoires.

Les rencontres:

– Les rencontres se déroulent en 6 manches. Pas de nouvelle manche à partir d’1h50 de jeu.

– 4 manches minimum sont nécessaires pour valider la rencontre.

– La rencontre est terminée si 10 points d’écart en fin de 4ème manche.

– L’alternance se fait au bout de 3 retraits ou 20 lancers maximum par manche (au 20ème lancer, on finit l’at-bat en cours).

– Les coureurs laissés sur bases, en cas d’alternance à 20 lancers, reviennent sur bases.

– La règle du tie-break s’applique en cas d’égalité. Cette règle vaut dès la fin de la 6ème manche avec les règles spécifiques 15U en vigueur, soit 20 lancers max dans la manche.

– Les rencontres simples se déroulent en 7 manches avec les règles énoncées dans ce règlement à l’exception de la dernière manche qui est ouverte.

Protection des lanceurs et receveurs:

Les lanceurs:

– La plaque du lanceur se situe à : 12U dernières années à 14M ; 1ères années 15U à 15M ; 2èmes et 3èmes années à 16,45M

– Le Home Run est situé à 75 mètres du marbre, si possible, le matérialiser à l’aide de plots ou barrières provisoires.

– Le nombre de lancers maximum est de 75 sur une période de 3 jours pour les 12U dernières années.

– Le nombre de lancers maximum est de 85 sur une période de 3 jours pour les lanceurs 15U.

Le lanceur ayant atteint cette limite est autorisé à terminer le batteur en cours.

Dispositions complémentaires:

1 à 30 lancers en 15U           1 à 25 lancers en 12U : aucun repos imposé

31 à 50 lancers en 15U.        26 à 40 lancers en 12U : 1 jour de repos imposé

51 à 70 lancers en 15U         41 à 60 lancers en 12U : 2 jours de repos imposés

71 à 85 lancers en 15U          61 à 75 lancers en 12U : 3 jours de repos imposés

Une journée de repos commence le soir de la rencontre à 0H00 jusqu’à minuit, soit 24H.

Les lancers d’échauffement, les pick-offs ne sont pas comptabilisés.

Les effets ne sont pas recommandés (droite et change-up uniquement).

Les Buts sur balles intentionnels seront annoncés par l’arbitre et ne nécessiteront aucun lancer régulier

Un lanceur retiré de la plaque lors d’une rencontre ne peut pas revenir lancer dans cette même rencontre.

Un lanceur ayant atteint son quota de lancers ne peut pas jouer au poste de receveur le même jour.

Un lanceur qui débute une rencontre ou si c’est un nouveau lanceur a 5 lancers d’échauffement. Si c’est le même d’une manche à l’autre, 3 lancers seront effectués.

Les receveurs:

Le nombre de manches maximum pour un 15U est de 8 manches sur 24 H et de 14 sur 72H.

Un lancer reçu dans une manche est compté pour une manche complète.

Un receveur qui a atteint son quota de manches jouées à ce poste ne peut pas lancer le même jour.