Classement
Places | Equipes | Joués | Gagnés | Perdus | 0/00 |
Dieppe | |||||
Honfleur | |||||
Les Andelys | |||||
Louviers | |||||
Rouen | |||||
Saint-Lô |
Calendrier et Résultats
15U | CODES | RENCONTRES | RESULTATS |
28-mars | J115U01 | Saint-Lô / Dieppe | |
J115U02 | |||
J115U03 | Rouen / Les Andelys | ||
J115U04 | |||
J115U05 | Louviers / Honfleur | ||
J115U06 | |||
04-avr | J215U07 | Rouen / Louviers | |
J215U08 | |||
J215U09 | Honfleur / Dieppe | ||
J215U10 | |||
J215U11 | St Lô / Les Andelys | ||
J215U12 | |||
11-avr | J315U13 | Rouen / Saint-Lô | |
J315U14 | |||
J315U15 | Les Andelys / Honfleur | ||
J315U16 | |||
J315U17 | Dieppe / Louviers | ||
J315U18 | |||
02-mai | J415U19 | Louviers /St Lô | |
J415U20 | |||
J415U21 | Les Andelys / Dieppe | ||
J415U22 | |||
J415U23 | Honfleur / Rouen | ||
J415U24 | |||
09-mai | Réserve | ||
16-mai | J515U25 | Honfleur / Saint-Lô | |
J515U26 | |||
J515U27 | Louviers / Les Andelys | ||
J515U28 | |||
J515U29 | Dieppe / Rouen | ||
J515U30 | |||
INTERLIGUES 21 au 23 mai | |||
30-mai | Réserve | ||
06-juin | J615U31 | Plateau 1, 2 et 3ème chez le 1er (Poule Haute) | |
J615U32 | |||
J615U33 | |||
J615U34 | Plateau 4, 5 et 6ème chez le 4ème (Poule Basse) | ||
J615U35 | |||
J615U36 | |||
13-juin | Réserve | ||
20-juin | 1/2 finale 1 | 1er P Haute / 1er P Basse | |
1/2 finale 2 | 2ème P Haute/3ème P Basse | ||
Finale | Finale à Saint Lô |
Règlement 2020
Scorage, arbitrage et comptage:
– Assurés par l’équipe qui reçoit
– Présentation de l’i-roster à chaque rencontre aux officiels
– Scorage officiel
– Feuilles de line-up
– Feuilles de match obligatoire (1 par rencontre)
– Feuilles de décompte des lancers (1 par rencontre)
Les Equipes:
Concernant les 12U, seuls les dernières années sont autorisés à jouer dans cette catégorie supérieure.
Les équipes devront être formées de 9 joueurs minimum.
Equipements et uniformes:
– Les Knee-savers, gant de catch, protège-gorge sur grille de catch et bol (sauf grille type hockey), coquilles sont obligatoires.
– Le gant de 1ère base, protège dents conseillés (bientôt obligatoires).
– Le port des crampons métalliques est interdit.
– Grilles sur les casques de frappeur conseillés
– L’utilisation d’un poids supplémentaire pour l’échauffement des batteurs pendant la rencontre n’est pas autorisée.
– Les balles utilisées sont les kenkos type A soit 9 pouces.
– Les battes utilisées sont des battes 33’ max, barres 2 5/8, ratio entre -5 et -10 . Toute batte ne correspondant pas à ces critères devra être retirée du jeu.
– Le Terrain:
– Distance de base : 23 mètres.
– L’écran arrière doit se situer entre 5m et 9,10m (écran ou plots avec balles disposées dessus).
– Dans un souci d’assurer au maximum la protection des joueurs, une double base est obligatoire en 1ère base.
– La plaque du lanceur se situe à 14 mètres pour les 12U dernières années , 1ères années 15U à 15m , 2èmes et 3èmes années à 16,45m
– Le Home Run est situé à 75 mètres du marbre, si possible, le matérialiser à l’aide de plots ou barrières provisoires.
Les rencontres:
– Les rencontres se déroulent en 6 manches. Pas de nouvelle manche à partir d’1h40 de jeu. Cependant, 4 manches minimum sont nécessaires avec une mercy rule à 10 points à 4 manches ou 3 1/2 si l’équipe recevante mène.
L’alternance se fait au bout de 3 retraits ou 20 lancers maximum par manche (au 20ème lancer, on finit l’at-bat en cours).
– Les coureurs laissés sur bases, en cas d’alternance à 20 lancers, reviennent sur bases.
– La règle du tie-break s’applique en cas d’égalité. Cette règle vaut dès la fin de la 6ème manche avec les règles spécifiques 15U en vigueur, soit 20 lancers max dans la manche.
Protection des lanceurs et receveurs:
Attention ! Ces dispositions ci-dessous sont destinées aux 15U. Voir le règlement 12U pour les quotas lanceur et receveur
Les lanceurs:
– La plaque du lanceur se situe à : 12U dernières années à 14M ; 1ères années 15U à 15M ; 2èmes et 3èmes années à 16,45M
– Le nombre de lancers maximum est de 85 sur une période de 3 jours
Le lanceur ayant atteint cette limite est autorisé à terminer le batteur en cours.
Dispositions complémentaires:
1 à 30 lancers : aucun repos imposé
31 à 50 lancers : 1 jour de repos imposé
51 à 70 lancers 2 jours de repos imposés
71 à 85 lancers 3 jours de repos imposés
Une journée de repos commence le soir de la rencontre à 0H00 jusqu’à minuit, soit 24H.
Les lancers d’échauffement, les pick-offs ne sont pas comptabilisés.
Les effets ne sont pas recommandés (droite et change-up uniquement).
Les Buts sur balles intentionnels seront annoncés par l’arbitre et ne nécessiteront aucun lancer régulier
Un lanceur retiré de la plaque lors d’une rencontre ne peut pas revenir lancer dans cette même rencontre.
Un lanceur ayant atteint son quota de lancers ne peut pas jouer au poste de receveur le même jour.
Un lanceur qui débute une rencontre ou si c’est un nouveau lanceur a 5 lancers d’échauffement. Si c’est le même d’une manche à l’autre, 3 lancers seront effectués.
Les receveurs:
Le nombre de manches maximum pour un 15U est de 8 manches sur 24 H et de 14 sur 72H.
Un lancer reçu dans une manche est compté pour une manche complète.
Un receveur qui a atteint son quota de manches jouées à ce poste ne peut pas lancer le même jour.